摘要:发行商Marvelous和开发商First Studio发布了由 Archipel 制作的《机甲战魔 神话之裔》(Daemon X Machina: Titanic Scion)新纪录片,讲述了即将推出的开放世界机甲动作游戏的创作过程。,《机甲战魔 机甲战魔神话之裔

发行商Marvelous和开发商First Studio公开了由 Archipel 制作的《机甲战魔 神话之裔》(Daemon X Machina: Titanic Scion)新纪录片,讲述了马上推出的放开全球机甲动作游戏的创作经过。 这部开发者纪录片的主角是制作人佃田健一郎,他讨论了从游戏开发生涯早期和机甲和机器人打交道的故事,到创作原版《Daemon X Machina》的灵感等话题。 Tsukuda 还同享了开发团队对《Daemon X Machina:Titanic Scion》的看法,包括游戏内技术的演变及其在游戏方法中的体现方法、人类通过故事和全球和技术互动的寻觅,以及他们在游戏的每个时刻寻找趣味的努力。 《机甲战魔 神话之裔》将于9月5日在全球通过Steam 平台发行PlayStation 5、Xbox Series、Switch 2和PC。 《机甲战魔 神话之裔》是一款机甲动作游戏,玩家将穿上名为“兵装机甲”的机甲战衣,在地面和空中自在驰骋,展开激战。驾驶特点化兵装机甲,搭载各式各样的装备,在战场上纵横驰骋,尽享自在战斗快感。通过全方位机动作战,尝试前所未有的酣畅淋漓的战斗! 视频截图: