摘要:九牧之野怎么开荒?重现史诗级三国战场!全面革新SLG指挥系统,毫秒级实时语音、自定义行军路线、一键式指挥指令,带你重温万人国战的震撼体验!接下来就由小编给大家带来了详细的九牧之野开荒选择攻略,希望这篇文章可以帮到大家!,九牧之野如何开荒 九牧i90

九牧之野如何开荒?重现史诗级三国战场!综合革新战略指挥体系,毫秒级实时语音、自定义行军路线、一键式指挥指令,带你重温万人国战的震撼尝试!接下来就由小编给大家带来了详细的九牧之野开荒选择策略,希望这篇文章可以帮到大家! 九牧之野开荒选择策略: 落州选择 《九牧之野》中每个州都有不同特性加成,比如江东可以增加粮食产量和弓兵伤害、西凉可以增加铁矿产量和骑兵伤害。 从资源来看,前期石头相对缺乏,中期粮食相对紧张。而兵种则五花八门,毕竟你也没办法预判自己玩何者队伍。 地区特性对后期的影响不算很大,提议和盟友们落在同州或按照自己的喜好选择即可。 前期流程 落州后直接跟随主线任务推进,不要纠结过多细节,开荒决定因素在于节拍和资源积累,其他可以放到中期再调整。 官方活动主题该薅的羊毛也千万别放过,通过活动主题大家可以获取大量资源,同时还能获取抽卡所需要的点将券,算上其他杂七杂八的活动主题奖励,开服七天后攒个不收费200 抽不是难题。 抽卡提示 在说抽卡之前大家先要关注到本次测试是计费删档测试,也就是说会有公开测试返利的。 安卓可以直接氪,而苹果体系需要运用雷霆自家的充值平台才能充值。平台自身也会有一些送积分的羊毛活动主题,无论是苹果还是安卓用户都能参和。 氪金档位提议参考划分的返利梯度,按照自己的预算来规划就好,不用过分迷恋。 说回抽卡部分,这里要化身夸夸党,《九牧之野》这一测把双倍分解技能点等付费点全部砍掉了,金锭现在可以专注用于抽卡,商业化设计良心了许多。 武将和技能是混池,抽卡的价格是388金锭/5抽,相比于市面上其他战略来说,价格特别亲民。 橙卡的概率是8%,保底20抽出橙,只要运气不太差,甚至有机会直接双黄蛋三黄蛋。 前200抽的橙将不重复,利用这个机制可以大大拓展武将池的广度,方便后续配将。 点击此处可查看本次测试的福利详情。 另外,大家务必要注意不要把内政将和内政技能分解了,它们可以通过内政体系增加大家的资源产出。 配将思路 在开始主推阵型前,我先简单讲解一下《九牧之野》配将思路。 以大家第一天能拿到的大乔孙坚孙策举例,首位的武将一般大家默认成为主将,也只有主将可以发动主将技,那么大家尽量选择怒气技可以增幅整个队伍的,比如说大乔、蔡文姬、刘备、曹操等可以对全队增伤减伤的。 其次大家还要注意兵种组合,尽量选择能够形成3S兵种的武将组合,这样可以获取顶尖30%的属性增益。 除了这些之后,大家还可以选择同民族或是有缘分的,来获取额外的特性加成。 最后一点是在初期打地发育的时候尽也许每个队伍都配一名治疗,实在没有的也可以思考辅助去携带治疗技能,否则打地耗兵严重,影响节拍。 战法组合先来科普几条基础制度: 每 3 秒为壹个战斗轮次,每轮次由主将、 副将1 号、副将2 号依次判定(每人 1 秒) 单个武将先判定技能类型,判定顺序为被动>指挥>主动>平砍>突击,如果均为同类型的技能,则先判定佩戴的第1个技能,再判定第2个技能。全部判定都在 1 秒内完成,但判定顺序决定了触发时机。 就拿第二天大家签到获取的张飞举例子。张飞的固有技瞋目横矛是需要重伤才能获取额外伤害概率的,那么大家就需要安排张飞站在副将3号位,由主将或是副将2号位的武将给对方上重伤。 又由于由左至右的缘故,张飞在3号位出手的时候敌方身上已经有重伤了就可以触发额外效果。 何故张飞自己不主推携带重伤呢? 虽然有的技能比如斩将夺锋提供的重伤情形足足持续6秒,但在第一轮判定的时候由于判定是由上至下的。 这会导致第一轮循环中张飞先判定瞋目横矛再判定斩将夺锋,那么第一回合中瞋目横矛就享受差点重伤的效果。 除了这些之后,队伍中的治疗/防御武将,则主推携带额外的治疗/增怒/兵种技能,来提高续航或增强输出,这属于战略游戏配队的常规操作,就不再赘述了。 这里要着重说明下技能更新的难题,技能点需要通过良将招募,分解大家不需要的信物来获取。 开荒阶段由于铜币产量有限,大家的技能点会相对紧缺,因此在橙色战法不全的情况下,大家可以思考先用紫色战法进行过渡。 由于紫色战法更好上红度,在前期吃的技能点也少,像是重创、巧取敌首、飞箭都是很好用的紫色战法。 另外,大家互换武将时会自动把武将身上的战法卸下并重置为1级,并无损返还消耗的全部技能点,这一点特别方便,也利于大家多多尝试不同的战法组合,开发黑科技。 开荒配队大乔 孙策 孙坚是这一测的主推开荒阵型,孙策、孙坚都可在首日不收费获取,而大乔则可通过首充获取。 在配队时,大乔作为主将会相对好。由于只有主将才可以发动主将技,而大乔的主将技不仅能增加队伍中男性武将30%输出,还能恢复兵力,有助于开荒期减少兵损。 孙坚的主动战法江东猛虎能给目标上威压,如果目标已带有威压,还可附加震慑,是强力控制手段。 同时孙策的固有技能使其在对阵带有威压的目标时,有概率使本次伤害获取倒戈,能够和孙坚互相联动,放大威压效果的收益。 如果没有拿到大乔也没关系,大家在签到拿到的蔡文姬也是完全可以当做治疗增伤辅助来运用的,定位和大乔类似。 而在第二天大家由于签到有了张飞,这时候就可以选择两个配队路线。 第一是赵云 张飞 关羽/马超的五虎阵型,配合重伤战法可以玩一套五虎重伤阵型也很不错。 这个队伍简单来说就是造价低,张飞历经改版之后成为了从反击大哥一跃成为了主动输出武将,且次日登录就不收费赠送。 赵云是氪68元拿的,整体强度不俗。而队伍中第三人可以有关羽/马超可选择,兵种也可以从枪和骑之间自在变阵,构筑相对灵活。 第二套就是桃园,桃园以其无和伦比的恢复能成为高配开荒队。 刘备作为主将更佳,可以让关羽 张飞获取10%伤害加成和10%减伤,持续9秒。 桃园结义的缘分效果还能在开场前18秒内提供5%减伤和10%的治疗效果,也是很强的减伤效果。 武将培养 武将培养在之前的策略中(点击跳转)有过详细的说明,基本可以拆解为下面内容多少方面养成: 加点(每10级可以获取10点自在属性点) 升红(每1点红度可以提高固有技能效果/被动属性等) 技能(技能更新后会增强技能效果,前期可以平均地更新各个技能) 装备(可通过运营活动主题、云游体系或是击杀流寇后从商店兑换来获取装备材料) 兵法(25级开始,可自主选择主修/辅修兵法) 科技(主城科技内可提供额外属性点和增益效果) 由于本次测试中还贴心的增加了练兵功能,满体力情形下会自动练兵给经验,对后期练副队相对友好。 打地策略 开荒打地可基本按照如下等级主推来进行,这里仅作为参考,如果阵型相对豪华也可尝试越级打: 1-4级地没有难度,进程很顺滑,到5级地这里会卡住,等级需要提高到15级以上才能单开,而且技能等级要高,6级地一个坎,需要副队等级练上来才能开。 《九牧之野》中兵种克制对战斗结局的影响很大。在前期等级低准备兵珍贵的前提下一定要看好兵种再出击,否则极有也许以巨大兵损的代价险胜甚至战败,拖累开荒节拍。 兵种克制顺序为盾克弓,弓克枪,枪克骑,骑克盾循环。若实在记不住,体系会在战斗前提示,一旦发现被克制,可先换块土地再战。 这里提壹个值得注意的小细节:占领6、7、8级地后,可以在这些土地上起个人建筑。 前中期的建筑主要有下面内容几种: 铸币所(6 级地):提高铜币产量; 善造工坊(7 级地):提高木矿石粮4种资源的产量; 威胜大营(8 级地):在8级地上建造,可提高主城准备兵的上限。 内城策略 当大家完成第六章主线任务时就可以开始桃源体系,也就是大家口中的内城地,这里和世无争你想如何种就如何种。 桃源地是可以自在转换守军兵种的,如果遇到被克制的情况也直接点击守军置换功能,把守军换成你克制的兵种,这样可以进步通过率,并最大幅度减少兵损。 加入同盟 和其他战略游戏类似,大家也要在前期尽快找到组织抱团取暖,无论是打白城拿资源和金锭奖励还是前线迁城,都至关重要。 而在中后期联盟科技也会给大家提供各类增益效果,还能通过俸禄体系获取等于不错的金锭收益。 由于《九牧之野》是自在行军,因此拉线的速度完全取决于两点之间的路程距离。 因此大家需要在攻下城池后,尽量往战区前线迁城,以减少在路上行军的时刻,尽快赶到战场支援盟友。 在大家迁城时,需要尽量贴靠盟友的城池,这样后续可以方便后续进行跳堡操作。 跳堡是通过拖动部队头像到相邻盟友主城,实现快速跳跃,无需行军的操作,这样既能触发指挥技能,也可反复补给准备兵,使交战更有优势。 政策选择本次测试新增了壹个政策体系,会在开服第二天解开。 政策类似于其他游戏的职业定位,一共分为霸道、王道、衡道共3种政策。 霸道:适合高战玩家,可以凭借杀敌返粮、溅射伤害提高等效果打出很强的战场统治力; 王道:适合中战高活玩家,“奋死而战”可提供 15% 增伤减伤,还有一次不收费升红低红武将,特别适合跨红度战斗; 衡道:适合低战玩家,可赠送粮食、进步土地产量,为盟友提供辅助加速发育。 好啦,以上就是关于九牧之野如何开荒的详情说明了。想要获取更多游戏相关策略和资讯的小伙伴欢迎关注游戏,这里每天都会有新鲜最全的游戏内容主推哦!一定不要有失哈~