摘要:DOTA2于5月30日进行了7.39b版本游戏平衡性更新,调整了天辉中路二塔东侧的一条绕树林路径,修复了一些原先无法插眼的地点,放大单片镜死亡延迟的冷却时间从50秒增加至100秒,兽王先天技能刚毅不再增加对防御塔的格挡几率。,DOTA2 dota2直播

DOTA2于5月30日进行了7.39b版本游戏平衡性更新,调整了天辉中路二塔东侧的一条绕树林途径,修复了一些原先无法插眼的地点,放大单片镜死亡延迟的冷却时刻从50秒增加至100秒,兽王先天技能刚毅不再增加对防御塔的格挡几率。 综合改动 地形改动 - 天辉下路一塔已给南略微移动 - 天辉下路一塔上方和兵线西侧添加或调整了若干棵树 - 调整了天辉中路二塔东侧的一条绕树林途径 - 移除了夜魇上路一塔南侧的一棵树 - 修复了一些原先无法插眼的地点 中立物品改动 宝物改动 基迪花粉袋 - 授粉的生活回复损失从20%增加至30% 德尊血式 - 血咒不再影响被视为攻击的技能(包括殁境神蚀者的奥术天球,冥界亚龙的毒性攻击等) - 血咒的影响范围加成从15%减少至12%(休眠珍品的影响范围加成从19.5%减少至15.6%) 巨人之槌 - 灭顶一击的负面情形持续时刻从4秒减少至3秒 放大单片镜 - 锐利目光的施法距离加成从125减少至100(休眠珍品的施法距离加成从162.5减少至130) 不朽尸王的头盔 - 死亡延迟的冷却时刻从50秒增加至100秒 附魔改动 粗暴 - 生活回复加成从 20/30%增加至 30/40% - 智力降低从-8%减少至-5% 英雄改动 敌法师 - 命石灭法之镜的法术反制燃烧魔耗百分比从150/190/230/270%提高至150/200/250/300% - 命石灭法之镜的友军法术反制燃烧魔耗百分比从270%提高至300% 斧王 - 阿哈利姆神杖更新反击螺旋的攻击力降低从15%减少至12% 兽王 - 先天技能刚毅不再增加对防御塔的格挡几率 血魔 - 命石老血的血怒现在对血魔自身以外的单位施放时具有0.3秒施法前摇 - 命石老血的血怒的基础攻击力加成从10/15/20/25%提高至15/20/25/30% 钢背兽 - 命石鼻涕火箭的钢毛后背达到伤害临界值时发射粘稠鼻液的影响范围从900减少至750 育母蜘蛛 - 命石坏死之网的织网生活恢复降低现在也会以同样数值影响生活回复 半人马战行者 - 命石开足马力的最大移动速度从600减少至575 黑暗贤者 - 离子外壳的持续时刻从21/24/27/30秒降低至20/22/24/26秒 - 复制之墙的施法距离从1300减少至1000 戴泽 - 命石虚无之恩的来自戴泽的治疗增强从5%提高至7.5% 干扰者 - 风雷之击的减速时刻从0.4秒减少至0.3秒(命石雷暴的风雷之击减速时刻从0.8秒减少至0.6秒) 末日使者 - 基础生活恢复从1.25点/秒减少至0.66点/秒 上古巨神 - 基础移动速度从310减少至305 魅惑魔女 - 天然之助的小精灵数量从8个提高至9个 谜团 - 命石分割图像的伤害触发值从350点增加至375点 - 恶魔召唤的分裂产生虚灵体现在会自动攻击原虚灵体的目标 凯 - 天隼冲击期间以单位为目标发动攻击的技能现在会使凯冲给目标(因此,影武长刀的主动效果现在会使处于冲刺距离内的凯进行冲刺) - 天隼冲击的持续时刻从3/4/5/6秒提高至3.75/4.5/5.25/6秒 - 利爪飞掷的魔法消耗从75点降低至60/65/70/75点 - 翔影之钗招架敌方英雄后产生的标记又会提供额外眩晕或要命一击了 - 翔影之钗招架后额外要命一击从25/50/75/100%调整为4% * 敌人等级 巫妖 - 先天技能死亡充能的英雄阵亡时最大魔法值回复从15%提高至25% 噬魂鬼 - 命石喋血风暴的感染剩余生活值伤害从25%提高至30% 莉娜 - 命石慢热现在技能增强只影响计算烧灼伤害前的总技能伤害(总伤害会提高,但烧灼伤害不会被再次提高) 变体精灵 - 属性转换(力量)的生活值变化现在会被负值生活回复影响 天然先知 - 命石舒缓之苗的发芽为树木施加魔力的范围从1200减少至900 - 命石天然先富的每级英雄等级金钱从1.5提高至2 - 天然之怒的基础伤害从100/140/180点减少至90/130/170点 暗夜魔王 - 虚空的夜晚持续时刻从2/2.5/3/3.5/4秒减少至1.6/2.2/2.8/3.4/4秒 全能骑士 - 纯洁之锤的冷却时刻从16/12/8/4秒增加至20/15/10/5秒 - 纯洁之锤的伤害从40/60/80/100点减少至25/50/75/100点 神谕者 - 力量成长从2.4减少至2.2 - 天命之雨的治疗增强从20%减少至15% 百戏大王 - 命石杂耍奥秘的超重派的扔派视野恢复时刻从2秒提高至3秒 - 命石杂耍奥秘的水晶球的千里眼扫描持续时刻从4秒提高至5秒 沙王 - 掘地穿刺的魔法消耗从110/120/130/140点降低至100/110/120/130点 - 10级天赋从 8% 尾刺减速提高至 12% - 15级天赋从 150 掘地穿刺施法距离提高至 200 - 15级天赋从 20 沙尘暴每秒伤害提高至 25 暗影萨满 - 苍穹震击的伤害从140/200/260/320点减少至125/190/255/320点 - 枷锁的冷却时刻从13/12/11/10秒增加至14/13/12/11秒 沉默术士 - 命石默默受苦的伤害百分比从10/15/20/25%减少至8/12/16/20% 天怒法师 - 奥法鹰隼的基础伤害从60/85/110/135点提高至60/90/120/150点 斯拉克 - 先天技能梭子鱼的每秒获取生活从10/70/100/130点减少至5/70/100/130点 狙击手 - 基础护甲提高1点 工程师 - 粘性炸弹的伤害从80/160/240/320点提高至95/170/245/320点 圣堂刺客 - 折光的魔法消耗从85点增加至95点 - 折光的攻击力加成从20/40/60/80点减少至15/30/45/60点 恐怖利刃 - 先天技能暗黑团结的伤害惩罚从50%增加至60% 修补匠 - 命石易位器在修补匠被缠绕或束缚时不再闪烁(只有在缠绕或束缚无法被弱驱散效果驱散时才会发生) 巨魔战将 - 命石不良影响的战斗专注期间热血战魂顶尖叠加层数从15减少至12 孽主 - 恶魔之扉的魔法消耗从200点降低至175点 熊战士 - 超强力量的减速抗性从10/20/30/40%调整为25% - 怒意狂击的重置时刻(肉山)从 10 秒减少至 8 秒 维萨吉 - 命石圣龛的黄泉颤抖次级目标减少从50%增加至70% 术士 - 地狱火的永久献祭现在会受到术士的影响范围加成的影响 除了这些之后,过去几天里大家又修复了下列难题: - 修复了若干客户端和服务器的崩溃难题 - 修复了新配置菜单相关的若干崩溃难题 - 修复了在快速购买中移动全部物品的难题 - 修复了快速施法下拉框中不会显示是否为施法绑定区分和快速施法选择的难题 - 修复了除英雄、熊灵或信使以外的单位可以购买快速购买框中物品的难题 - 修复了信使在神奇商店时可以取出储藏处物品的难题 - 修复了绑定到Alt修改键的快捷键可以触发其他意外操作的难题 - 修复了网络质量的配置不会应用的难题 - 从头添加了缺失的配置内容,如启用查询面板、启用界面的排队指令,还有启用技能说明中的技能视频 - 引入了一项新配置,在自定义游戏期间可以禁用分单位快捷键 - 修复了施法绑定区分无法绑定回城卷轴和中立物品的难题 - 修复了商店范围内的信使在运用运送物品的技能时会取出储藏处物品的难题 - 修复了信使在运送后不会遵照排队指令的难题 - 修复了物品出装策略处于编辑玩法时把物品栏中的物品拖入策略中会导致游戏客户端崩溃的难题 - 修复了全屏亮度滑块反给的难题 - 修复了从头校准天梯积分的按钮没有影响的难题 - 修复了英雄在受到豺狼人刺客的淬毒武器负面情形和其他来源的负值生活回复时阵亡导致英雄有时永久处于死亡的过渡情形的难题 - 修复了在绑定按键的经过中关闭了配置界面会导致绑定界面阻止输入的难题 - 修复了信使在离开泉水时下达运送指令不会取出储藏处物品的难题 - “仅有H/S键才能打断持续施法建筑”重命名为“仅有H/S键能打断占领建筑” - “仅有H/S键能打断占领建筑”现在只会影响观察者和前哨的占领。双生之门和孽主的恶魔之扉的持续施法关掉行为已移至“仅有H/S键能打断传送” - 现在信使切换至自动运送玩法后会继续执行最后壹个指令 - 现在信使的界面面板上在神奇商店等待和普通的移动时拥有不同的情形(和前往商店或运送至英雄相比) - 修复了问号会在信使移动的目的地不是英雄时出现的难题 - 修复了自定义游戏中如果一方超过7名玩家就会崩溃的难题 - 修复了商店中显示团队物品的切换情形无法持续存在的难题 - 修复了无法为下列技能绑定快捷键的难题 * 半人马战行者的马到成功 * 干扰者的电磁排斥 * 破晓辰星的天光现世 * 伐木机的锯齿轮旋 * 上古巨神的移动灵体游魂 * 艾欧的拉近和拉远幽魂技能 * 石鳞剑士的卷土重来 * 修补匠的基恩载具 * 光之守卫的炎阳之缚/召回 - 修复了肉山的咆哮不会应用特效/动作的难题 - 修复了不朽尸王的头盔在更多攻击落到已阵亡目标时会多次施加额外持续时刻的难题 - 修复了不朽尸王的头盔会计算接近致死伤害,如英雄击杀的难题,这导致会获取过多额外时刻的难题 - 修复了锯齿短刀的击中粒子特效会在攻击发动,而不是击中时显示的难题 - 修复了冥灵书在施放时不会播放音效的难题 - 修复了血魔的血怒对敌人施放时会跳过林肯法球的难题 - 修复了血魔的血怒沉默效果无视敌人的减益免疫情形的难题 - 修复了戴泽的虚无投影期间“选中英雄”会选中戴泽而不是投影的难题 - 修复了干扰者命石转移的电磁排斥在手动施放时不会被冷却时刻减少效果影响的难题 - 修复了上古巨神拥有魔晶时运用回音重踏后灵体不会和本体自动合体的难题 - 修复了森海飞霞和食人魔魔法师的终极技能不能通过快捷键更新的难题 - 修复了祈求者的矢量目标寒冰之墙在矢量的末端距离低于特定阈值时,该技能无法垂直于祈求者进行施放的难题 - 修复了和艾欧相连的单位如果拥有附带周身特效的饰品则会在战争迷雾中出现的难题 - 修复了凯的命石振翼的长刀造成伤害低于预期的难题 - 修复了凯的命石振翼的长刀额外伤害在某些情况下会被消耗但没有效果的难题 - 修复了凯的制敌爪钩减速效果在发动攻击后还是会被移除的难题 - 修复了凯的制敌爪钩减速时刻不足的难题 - 修复了凯的猛禽之舞被打断后渡鸦之纱会进入冷却的难题 - 修复了凯的命石振翼的效果会被利爪飞掷、天隼冲击和影武长刀刺中的假攻击效果的难题 - 修复了独行德鲁伊的熊灵无法从快速购买栏中购买神奇商店物品的难题 - 修复了选中独行德鲁伊的熊灵时不会显示储藏处的难题 - 修复了马格纳斯的两极反转不会在敌人身上播放眩晕动作的难题 - 修复了齐天大圣的子技能出神入化可以被窃取的难题 - 修复了齐天大圣的伏魔行者饰品在施放出神入化时的难题 - 修复了琼英碧灵的命石快枪手会导致神枪在手的触发频率超过预期的难题 - 修复了琼英碧灵的阿哈利姆神杖更新弹无虚发在击中后会播放错误配音的难题 - 修复了瘟疫法师的幽魂护罩不会提高获取的治疗效果的难题 - 现在神谕者的预测神符倒计时可以用Alt键来发信号 - 修复了沙王的阿哈利姆神杖更新尾刺攻击范围小于预期的难题 - 修复了影魔完成魂之挽歌的施法时正好阵亡会导致魂之挽歌不会恐惧敌人的难题 - 修复了伐木机的死亡旋风会使力量和全才英雄获取的治疗效果超过预期的难题 - 修复了虚无之灵的命石庇佑不会提高护盾数值的难题 - 技能征召:修复了在技能征召中开始刺针扫射的自动施法在拥有魔晶前会被换成毛团的难题 - 技能征召:修复了食人魔魔法师的命石曲线进修,现在可以支持全部技能的(需要选择食人魔魔法师的英雄模型) - 技能征召:修复了很多添加的天赋缺失或错误的难题 - 修复了2025年春季英雄宝藏开始的交易和赠送配置错误的难题 - 使刀塔Plus的出装主推不太也许在比赛后期没有可提议物品 - 修复了快速点击时购买刀塔Plus主推出装物品不会购买多次的难题