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《米斯特利亚牧场》0.14.0版第三次重大更新已公开 米斯达 特莉休

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:开发商和发行商 NPC Studio 宣布,其农业角色扮演游戏《米斯特利亚牧场》(Fields of Mistria)已在0.14.0版本中进行了第三次重大更新,实现了许多功能和修复,包括新的心形事件和约会机制。,《米斯特利亚牧场》0.14.0版第三次重大更新已公开 米斯达 特莉休

 

开发商和发行商 NPC Studio 公布,其农业人物扮演游戏《米斯特利亚牧场》(Fields of Mistria)已在0.14.0版本中进行了第三次重大更新,实现了许多功能和修复,包括新的心形事件和幽会机制。 无论兄弟们可以查看下面引用的补丁说明: [亮点] 游戏新增了 8 个可供恋爱 NPC 运用的“心动”活动主题!在这些 8H 活动主题期间,玩家可以选择和每位 NPC 以“挚友”或“幽会”的身份继续进步。注意:玩家可以同时和多个 NPC 幽会,但最终只能和一位 NPC 结婚。本次更新不包含结婚功能。 游戏新增幽会机制!玩家每周末可以带情形为“幽会中”的NPC去幽会。玩家还将收到一张纪念每种类型第一次幽会的照片卡。注意:要解开幽会,玩家必须至少选择一位情形为“幽会中”的NPC。新的幽会类型可以通过“幽会灵感”道具找到并解开。 丰收节将于秋季10日到来!参与女王莓果采集比赛(秋季7日开始),赢取各种奖励,享用美味大餐,甚至在评审结束后邀请NPC共舞! 塔利费罗现已加入周六市场,成为摊位商贩!玩家可以参与他的每周烹饪挑战,赢取奖励和声望。注意:玩家必须完成“更新周六市场”任务线才能解开他。 Wheedle 已添加为周六市场商贩!他经营着一家出售高级特殊商品的商店。注意:玩家必须完成“更新周六市场”任务线才能解开他。 温室现在可以在木匠商店购买。温室里的作物可以全年生长,家具也可以摆放在里面。注意:玩家必须完成“更新木匠商店”任务线才能解开温室。 大型和超大型储物箱现已上线!下面内容储物箱已更新为“大型”尺寸:可人小屋冰箱、黑曜石储物箱、珊瑚储物箱、石头储物箱和春之气息储物箱。 [新功能] 游戏方法 玩家现在可以运用从 Wheedle 周六市场摊位购买的蛇油为他们的剑施加 3 种不同的增益效果(火、冰和毒液) 家居更新 4 现已放开,可从木匠店购买!更新后,玩家的家将增加一层。玩家可以通过三种可放置的物品前往上层:楼梯、梯子或传送台。注意:玩家必须完成“更新木匠店”任务线才能解开家居更新 4。 新的熟食菜谱卷轴现已推出。 声望上限已进步至 95 点,而且 91-95 级有新的奖励。 技能上限已从 45 进步至 60。 游戏中第 4 层和第 5 层新增了技能特长: 农业: 地之精华 魔法设计 钓鱼: 深渊飞升 考古学: 天然美 II 雾视 木工: 和 Grain II 合作 烹饪: 仙女烹饪 战斗 守护者之盾 II 真擊二代 添加了新的博物馆套装:迷雾神器套装。 深层地球生物群系中的一些怪物变种已更新了新的行为:蓝蘑菇、紫树苗、绿岩土和银土。 熔岩猫,一种新的怪物,已被添加到熔岩洞穴生物群系。 火焰精灵,一种新的怪物,已被添加到熔岩洞穴生物群系。 玩家现在可以运用虫网捕捉土块弹丸。这包括最新的银土块炸弹,玩家可以自行投掷! 新的请求已添加到请求板。 生活质量 英文字体中添加了新字符。 艺术 添加了新的化妆品。 添加了新的家具物品。 NPC 添加了新的 NPC 对话。 NPC 心率上限已从 6 颗心提高至 8 颗心。 当玩家和 NPC 幽会时,会有壹个新的流星节“幽会”过场动画,以及相应的照片卡。 声音 游戏中添加了新的音乐:“丰收节主题曲”和“共享之光”歌曲(在 8H 活动主题期间播放)。 各种新 SFX 添加到各个功能中。 [更新] 游戏方法 石材精炼厂任务标准已更新,需要额外 20 个树液。 现在可以通过运送水晶浆果来获取水晶浆果派食谱卷轴。 注意:如果无论兄弟们之前运送过水晶浆果,那么带有配方的信件将在睡觉后到达。 各种木工配方已更新。 生活质量 存储界面已更新:新增按钮用于显示控制信息,以及自动从库存中存入已存储的物品。显示的控件会根据菜单的不同而有所不同。 库存 UI 控件已更新:Q 现在是拾取 1 个物品的默认控件其中一个。 未绑定的控件现在以空符号的形式出现在左下角,以指示存在未绑定的控件。 守护者之盾技能的描述已更新为“反射”,而不是“无效”。 “投掷物品”的文字已更新为“赠送礼物/投掷物品”。 额外福利“博物馆质量二”的文字已更新为“博物馆质量二”。 艺术 现在,全部室内空间都会根据时刻、天气以及照明物体(例如灯、壁炉等)的状况动态照明。注意:这意味着玩家可以通过放置和开关灯光来控制房间的亮度! 室内窗户现在会显示根据一天中的时刻和天气而变化的特殊图形。 墙壁家具现在会在墙壁上投射阴影。 现在,放置在桌面上的物体会在桌面上投射阴影。 为了保持一致性,对各种资产应用了第二次艺术传递。 为可进行放荡关系的 NPC 添加了额外的肖像。 NPC 对早期游戏对话和过场动画应用了各种线路编辑和更新。 添加了额外的早期游戏对话。 声音 传送音效已更新。 音符吠叫现在具有相关的 SFX。 [错误修复] 游戏方法 动物的好感度不再能通过多次敲响铃铛来反复增加。 即使玩家和动物一起在谷仓/鸡舍中,动物现在也会在上午 10 点进食。 即使玩家在上午 10 点的进食时刻之前睡觉,动物现在也会进食。 动物现在进食整整30分钟。 现在运用捕虫网会按预期消耗 1 点体力。 生活质量 自动保存文件不再会被新的单独保存文件的自动保存文件覆盖。注意:此错误导致了一些和保存文件相关的混乱。需要确认的是,可以存在多个游戏/保存文件。 溢出的声望奖励现在会直接掉落在声望奖励箱前 在打破火焰封印之前没有和卡尔达鲁斯交谈的玩家将不再被永久锁定在龙神殿雕像之外以购买技能津贴。 艺术和视觉 NPC 不再能够显示显示尚未解开的内容和人物的想法泡泡。 过场动画的结束点已经调整。 宠物的进食动作不再偏离宠物碗。 如果宠物碗被毁坏,宠物将不再继续进食动画。 海登农场地图上的一些树下不再出现蓝色方块。 如果玩家人物在抱着宠物时倒下,他们将不再继续举起手臂。 声音 改善房间转换期间的气氛淡入淡出效果。 崩溃修复 当玩家在矿井中时,动物在农场建筑之间移动不再导致游戏崩溃。 修复了动物在田地里吃农作物时发生的罕见崩溃。 无法反序列化由模组添加的自定义物品 ID 不再会导致游戏崩溃。