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火影忍者手机游戏7月3日新版本更新公告集合:新忍者登场 火影忍者手游app下载

作者:admin 更新时间:2025-07-25
摘要:火影忍者手游于7月3日进行更新,更新后新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为桃地再不斩[秽土转生]主题,忍者秘卷与通灵兽平衡性调整。,火影忍者手机游戏7月3日新版本更新公告集合:新忍者登场 火影忍者手游app下载

 

火影忍者手机游戏于7月3日进行更新,更新后新忍者登场,登录动画和决斗场背景动画更换为桃地再不斩[秽土转生]主题,忍者秘卷和通灵兽平衡性调整。 【功能优化(7月3日停机更新后生效)】 一、新忍者 桃地再不斩[秽土转生]、黑土[夏日限量]、香燐[夏日限量]、日给花火[武当宗师]、卯月夕颜[忍界大战]。 二、新界面 登录动画和决斗场背景替换为桃地再不斩[秽土转生]主题。 【功能优化(7月3日停机更新后生效)】 一、服务器及网络优化 启动服务器集群部署,目前已在全国多个地区部署服务器集群,分别为华东地区、华南地区、华北地区和西南地区。目标将学员优先匹配到延迟最低的服务器中,提高学员的战斗尝试,优化将在新版本公开后两周内按区服逐步生效。 服务器技术更新,有效降低了因网络延迟导致的移动或操作路线判断错误的发生概率,优化了网络延迟情况下的按键响应速度,使操作反馈更及时,优化了在弱网络环境下操作指令的发送和接收的稳定性。 新增智能IP变更识别功能,化解学员客户端IP地址变化时导致的战斗连接失败难题,提高战斗的稳定性。 双线网络优化功能预告: 功能开始后,将同时通过Wi-Fi和移动数据流量优化战斗时网络连接尝试,提高战斗流畅度。 需要同时打开手机Wi-Fi和移动数据流量才可以运用此功能,运用此功能时会消耗额外的移动数据流量。 功能将在7月内按区服逐步生效。 二、操作尝试及性能优化 优化人物位置同步算法,化解“位置漂移”和“闪现”难题,提高战斗判定准确性。 优化了攻击动作后也许出现的移动闪现现象,使人物移动更天然流畅。 显著减少了移动操作抬起时出现的“卡键”难题,使操作更跟手。 优化了设备在高帧率配置下遇到发热、降频等性能波动的表现,体系将自适应算法确保画面稳定性。 针对iOS设备及搭载天玑/骁龙/麒麟等处理器的安卓设备,进行了性能算法和负载管理的优化。优化了不同帧率玩法下的游戏运行效率,使帧率表现更稳定。 针对搭载骁龙695系列/天玑810及下面内容性能芯片的部分安卓设备,进行了定给性能优化。若同时配置中档以上帧率 画面精度丰盛,体系将自适应优化配置,确保游戏尝试更流畅稳定,可随时在配置中调整帧率和画质选项。 界面流畅度优化第二期,优化了积分赛、装扮大厅、奖励中心、个人信息、招募、商城、秘卷、通灵、忍具、勾玉和神器中界面的流畅度。 三、决斗场 禁用页签忍者排序制度优化,将按照上局禁用、自选阵型禁用、忍者质量(稀有度高优先)的顺序展示。 练习场更换阵型界面支持决定因素词搜索忍者、通灵、秘卷。 优化段位赛排行榜中的好友排行排序制度,将按照积分从高到低进行显示。 四、叛忍来袭 解除组织内相同忍者运用限制,将默认选取登场忍者出战,可在忍者选择界面更换出战忍者,将在版本更新后的首个周一5点生效。 五、忍法帖 忍法帖唯一S忍和A忍限时尝试卡领取后将以邮件形式发放,学员可在邮箱界面自行领取。 版本更新前,学员通过“一键领取”获取忍法帖新忍者及其对应限时尝试卡时,若已经达到到对应忍者招募等级但因未完成忍者招募而有失转换金币,体系将按尝试卡转换制度在版本更新后7个职业日内通过邮件补发对应数额的金币。 六、其他优化 增加符文背包容量上限至280件。 巅峰对决巡礼阶段时刻缩短至1分钟。 土台[忍界大战]碎片图标优化。 冒险副本鸣人的征程章节“通往安宁的道路”剧情表现优化。 个人信息界面编辑个人资料增加二级密码确认。 新增登录时若已在其他设备上处于登录情形下的提示信息。 下面内容机型增加120帧配置:荣耀MagicV5,荣耀400Pro。 下面内容机型增加144帧配置:荣耀GTPro。 搭载骁龙765G/天玑700及下面内容性能芯片的部分安卓设备,暂时关闭高帧率选项,避免因硬件负载过高导致卡顿/闪退。 七、异常修复 修复了药师兜[半蛇斗篷]普通攻击第一段和第二段衔接异常的难题。 修复了药师兜[半蛇斗篷]蛇使役术长按时在特定情况下打击判定异常的难题。 修复了角都[秽土转生]秘术·心脏夺取在特定情况下判定异常的难题。 修复了达鲁伊[五代目雷影]组合技在特定条件下追踪目标异常的难题。 修复了部分忍者在隐身结束后特效表现异常的难题。 修复了宇智波止水[新春限量]换位在特定情况下技能运用次数异常的难题。 修复了蝎[晓创生]在特定情况下傀儡跟随异常的难题。 修复了宇智波斑[木叶创立]第三段普通攻击在特定情况下打击判定异常的难题。 修复了长门[青年]被抓取后受击判定异常的难题。 修复了宇智波止水[须佐能乎]被抓取后受击判定异常的难题。 修复了多由也[秽土转生]被抓取后受击判定异常的难题。 修复了宇智波佐助[新春限量]被抓取后受击判定异常的难题。 修复了宇智波佐助[咒印]被抓取后受击判定异常的难题。 修复了天天[冬日限量]被抓取后受击判定异常的难题。 修复了干柿鬼鲛在穿戴时装“狂野鲛鲨”时奥义后半段音效丢失的难题。 修复了奇拉比[忍界大战]普通攻击语音丢失的难题。 修复了奇拉比待机和普通攻击部分语音丢失的难题。 修复了宇智波带土[漂泊浪客]一闪在特定情况下造成的伤害不受保护值影响的难题。 修复了部分忍者被封印技能后技能释放异常的难题。 修复了特定场景下人物纵给移动异常的难题。 针对性优化并修复了部分忍者在移动中也许出现的闪现难题。 修复了决斗场场景中,纵给移动时摇杆角度和实际移动速度不匹配的技术难题。 【忍者表现优化(7月3日停机更新后生效)】 一、桃地再不斩 普通攻击:普通攻击动作和特效表现综合迭代更新。 水遁·水牢术:技能伤害降低;减少技能后摇;优化了技能的动作和特效表现。 水遁·水龙弹:技能伤害降低;减少技能后摇;优化了技能的动作和特效表现。 奥义:将“雾隐·无声斩”替换为“瀑葬·归无”,技能动作和表现综合迭代更新。桃地再不斩发动大瀑布之术淹没敌人,随后在水下挥动斩首大刀终结目标。 新增技能: 泪棺:当水遁·水牢术命中敌人时运用水遁·水龙弹,触发组合技,携带水龙一同攻击敌人。 新增机制: 雾隐之术:在技能释放期间点击攻击键触发,快速给摇杆路线移动而且运用雾隐之术隐身,由水分身代替自身释放技能,技能冷却时刻增加4秒。 雾葬:释放雾隐之术后,再次点击攻击键将会解除隐身并给前突进斩击。 【忍者秘卷和通灵兽平衡性调整(7月3日停机更新后生效)】 因战斗平衡性调优需要,将对下面内容忍者进行尝试优化:自来也、宇智波鼬[须佐能乎]、神奇面具男、半藏[秽土转生]、大野木[忍界大战]、大蛇丸传说时装“百战”、自来也[舞之豪杰]传说时装“蜀面豪杰”、猿飞日斩、奇拉比、奇拉比[忍界大战]、我爱罗[忍界大战]、蝎[绯流琥]、药师兜[半蛇斗篷]、宇智波带土[暴怒]、猿飞日斩[三忍之师]、阿斯玛[七夕限量]、小南[新春限量]、旗木卡卡西[忍界大战]、旗木卡卡西[幻之真容]、宇智波止水[新春限量]、宇智波带土[漂泊浪客]、角都[晓创生]、秋道丁次[忍界大战]、不动、月光疾风[秽土转生]、木叶丸[疾风传]、狩[秽土转生]、阿三、二位由木人[新佩恩六道]、旗木卡卡西[暗部]、自来也[木叶三忍]、千手扉间[少年]、大和、神月出云、木叶丸军团。具体内容如下: 一、自来也 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。 通灵术·蛤蟆见世之术:优化黄泉火山的释放位置;优化黄泉火山的技能判定方法。 通灵术·屋台崩坏之术:短按通灵蛤蟆忠落地后进入警戒情形,若检测对手则自动发动跳跃攻击,否则一段时刻后自动给前攻击,且增加1次跳跃次数;长按通灵蛤蟆忠后增加1次跳跃次数。 二、宇智波鼬[须佐能乎] 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。 天照:新增可以通过移动关掉技能后摇。 八坂之勾玉:新增释放方法,释放八坂之勾玉时点击天照,可以直接释放附带黑炎的勾玉;若命中敌方则直接释放天照。 三、神奇面具男 火遁·豪火球术:优化运用普通攻击派生的操作手感;优化派生技能的攻击判定范围;优化派生技能抓取结束后敌方从神威空间中出现的位置。 神威·天锁爆葬:优化技能的攻击判定范围。 四、半藏[秽土转生] 普通攻击:普通攻击伤害增加;优化普通攻击的衔接手感;增加普通攻击造成的僵直时刻。 通灵之术·山椒鱼:减少攻击前摇。 独特机制:主动释放替身后冷却时刻调整至12秒。 五、大野木[忍界大战] 加重岩:释放加重岩后摇阶段可以点击攻击键释放第三段普通攻击。 轻重岩:释放轻重岩后摇阶段可以点击攻击键释放第五段普通攻击。 独特机制:土遁·岩之力后摇阶段释放子技能可以额外返还一半的充能进度;运用子技能时释放尘遁·原界剥离之术可以额外返还一半的充能进度。 六、大蛇丸传说时装“百战” 大蛇流:在受击情形下释放时,若替身冷却时刻小于10秒则增加5秒冷却时刻,若替身冷却时刻大于10秒则重置为15秒。 七、自来也[舞之豪杰]传说时装“蜀面豪杰” 独特机制:切换形态时将不再减少奥义点。 八、猿飞日斩 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。 猿魔·落仙石:技能冷却时刻调整至13秒。 复合忍法·土龙炎流:优化整体打击判定;调整技能伤害分布,增加土龙技能伤害,降低火龙技能伤害。 九、奇拉比 普通攻击:优化第三段普通攻击的攻击判定范围。 尾兽形态2:技能冷却时刻调整至12秒;增大第一段普通攻击时可以通过摇杆控制自身控制的距离;在技能的后摇阶段可以快速运用普通攻击或者雷犁热刀。 雷迅爆击:减少攻击前摇;减少技能后摇,而且可以通过移动关掉技能后摇。 独特机制:普通攻击最后一段或雷迅爆击运用普通攻击派生后,在空中时无法释放通灵和秘卷。 十、奇拉比[忍界大战] 鲛肌凶猛:常态下增加扫地判定。 独特机制:新增子技能,释放后扣除自身一格奥义点,获取一次进化的机会,全部进化完成之后子技能消失。 十一、我爱罗[忍界大战] 普通攻击:减少第一段普通攻击的攻击判定范围;增加第二段普通攻击造成的僵直时刻;增加第四段普通攻击的抓取判定范围。 砂之怪腕:第二段技能短按时可以释放通灵、秘卷的时机提前;新增位于地面时可以通过移动关掉技能后摇。 流砂大葬:技能伤害增加;第一段技能可以释放通灵、秘卷的时机提前;新增位于地面时可以通过移动关掉技能后摇。 十二、蝎[绯流琥] 独特机制:绯流琥切换形态技能冷却时刻调整至5秒。绯流琥形态时受到的伤害降低;当绯流琥被击碎后减少3秒替身冷却时刻,主动切换至操控三代目风影形态时,若绯流琥耐久度未清零,则会缓慢恢复耐久;主动切换至操控三代目风影形态时无人能敌时刻延长,可以通过摇杆控制自身位置,而且获取短暂的爆发性移动速度;切换形态时点击攻击键则直接触发对应形态的第三段普通攻击。 傀手操演:减少飞弹飞行经过中攻击判定的高度。 十三、药师兜[半蛇斗篷] 独特机制:释放技能后的派生普通攻击调整为无人能敌情形。 十四、宇智波带土[暴怒] 暴走:冷却时刻调整至12秒;提前进入虚化情形的时刻。 十五、猿飞日斩[三忍之师] 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。 如意·碎地:减少火龙炎弹飞行时的攻击判定高度。 风遁·如意旋风:减少体术形态最后一段攻击的攻击判定高度。 金刚如意:技能冷却时刻调整至10秒。 十六、阿斯玛[七夕限量] 独特机制:增加能量条的回复速度。 十七、小南[新春限量] 普通攻击:增加普通攻击伤害。 纸吹雪·爆破:常态释放时增加技能伤害。 式纸之舞·天使降临:冷却时刻调整至12秒;当技能黄条结束后重置技能冷却时刻;当自身处于替身后的无人能敌等独特情形时,将不再触发防反判定。 十八、旗木卡卡西[忍界大战] 土遁·多重土流壁:技能冷却时刻调整至11秒;优化土流壁打击,延长本体从土里钻出时的无人能敌时刻;优化板边释放时的判定逻辑。 奥义:优化对战宇智波斑[白面具]时奥义后摇可以释放其他技能或通灵、秘卷的时机。 十九、旗木卡卡西[幻之真容] 独特机制:技能充能时刻由9秒调整为8秒。 二十、宇智波止水[新春限量] 瞬断火刀:提前了第二段技能进入无人能敌情形的时刻。 瞬火袭刀:提前了第二段技能进入无人能敌情形的时刻。 二十一、宇智波带土[漂泊浪客] 普通攻击:降低了空中普通攻击和宇智波火炎阵的伤害。 一瞬:增加释放时消耗的能量;移除独特斩击时的硬体情形。 招架:格挡后的普通攻击派生调整为硬体。 独特机制:增加能量条耗尽后的恢复时刻。 二十二、角都[晓创生] 火遁·头刻苦:减少攻击前摇。 独特机制:组合技结束后双技能冷却时刻调整至5秒;组合技减少技能后摇;组合技释放的瞬间可以通过摇杆进行转给;优化组合技移动和停止的手感。 二十三、秋道丁次[忍界大战] 普通攻击:普通攻击伤害增加;优化普通攻击的衔接手感;第四段普通攻击处于空中时无法释放通灵、秘卷。 肉弹战车:增加扫地判定;释放倍化之术时增加抓取判定,增加可以通过摇杆控制自身控制的距离。 二十四、不动 土遁战法:拾取“土遁·蚁地狱”掉落残骸后,优化技能打击高度;拾取“土遁·岩柱牢”的残骸后强化后,突进经过中可以破坏石板和流沙地形。 二十五、月光疾风[秽土转生] 木叶流·迅剑:技能伤害降低,技能冷却时刻调整至12秒。 秘剑·流影:技能伤害降低。 奥义:减少技能吸附范围。 二十六、木叶丸[疾风传] 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感;第三段、第五段普通攻击增加扫地判定。 回旋手里剑:技能冷却时刻调整至10秒;优化技能打击判定;减少攻击前摇。 影分身之术/灰积烧:技能冷却时刻调整至10秒。 二十七、狩[秽土转生] 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。 爆遁·防御术:格挡成功后敌方会被时停,爆遁攻击后点击攻击键可以派生最后一段普通攻击。 爆遁·冲击:减少攻击前摇,优化技能衔接手感,而且在攻击后点击攻击键可以派生最后一段普通攻击。 优化整体音效表现。 二十八、阿三 普通攻击:加快了整体移动的速度 巨斧回旋:新增可以通过上下拖动摇杆控制巨斧的位置。 胖太弹跳:增加移动速度。 胖太救我哟:释放时增加自身防御。 二十九、二位由木人[新佩恩六道] 普通攻击:减少尾兽查克拉情形下普通攻击的速度。 飞爪:减少尾兽查克拉情形下地面释放飞爪的冲刺速度;减少尾兽查克拉情形下空中释放飞爪的冲刺速度。 火鼠:减少尾兽查克拉情形下火鼠派生普通攻击的位移距离。 三十、旗木卡卡西[暗部] 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。 雷切·序:减少攻击前摇。 三十一、自来也[木叶三忍] 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。 蛤蟆油弹:技能后摇阶段点击攻击键可以直接释放最后一段普通攻击;降低灼烧伤害。 忍法·针地藏:减少攻击前摇;优化派生针地狱的操作时机。 三十二、千手扉间[少年] 影分身之术:冷却时刻调整至12秒;当千手扉间[少年]处于地面时增加攻击前摇。 水遁·水阵壁:冷却时刻调整至12秒。 三十三、大和 普通攻击:优化普通攻击的衔接手感。 木遁·乱杭之术:优化技能打击判定范围。 木遁·巨型木槌:优化技能打击判定范围。新增可以通过上下拖动摇杆控制自身和木分身位置。 三十四、神月出云 锁链·双牙斩:减少攻击前摇;增加突进的距离。 水遁·水泉冲:减少攻击前摇;优化技能打击高度。 三十五、木叶丸军团 普通攻击:木叶丸摔倒时增加打击判定;摔倒后后摇减少;降低普通攻击伤害。 优化了普攻和强化普攻的打击判定,新增强化普攻扫地效果,增加打击僵直。 木叶丸军团大骚乱:抓取时机提前;优化技能打击判定。 木叶丸军团突击弹:增加技能打击僵直;优化技能打击判定。 奥义:减少奥义后摇;优化大招打击判定;新增能量条显示奥义强化的持续时刻;释放奥义后可以衔接普通攻击。 三十六、秘卷调整: 风遁·斩空波:释放后会在途径上生成壹个持续一定时刻的加速区域,在加速度区域内可以增加移动速度,离开区域后加速效果有短暂残留。 土遁·土流枪:增大秘卷打击判定范围;优化近身打击判定。 水遁·水贻拿原:秘卷生成位置改为身前;增加攻击产生的僵直时刻;增加攻击前摇;减少攻击判定范围;关掉充能机制,满级技能冷却时刻调整至20秒。 通灵·护手里剑:额外增加了一枚手里剑,手里剑旋转经过中逐渐扩大范围。 通灵·雷光剑化:秘卷生成后进行旋转攻击;延长秘卷持续时刻。 幻术·此处非之术:优化秘卷攻击判定;释放之后生成壹个持续一定时刻幻术区域,进入区域内的敌方玩家附加颠倒情形;替身后可以清除颠倒情形。 幻术·黑暗行之术:优化秘卷攻击判定;移除释放时己方的黑夜特效;新增敌方陷入黑暗行之术时,在背后攻击敌方的伤害提高,命中后解除伤害提高效果。 封印术·四肢重封印:秘卷冷却时刻调整至18秒;优化秘卷攻击判定;封印效果调整为第一次封印敌方一技能,第二次封印敌方一技能和二技能,第三次封印敌方全部技能。 土遁·岩落:增大秘卷打击判定范围;岩石具有一定的阻挡效果。 掌仙术·活:释放时命中敌方,可为敌方回血,持续一段时刻后敌方会由于过量治疗而受到伤害。 木遁·扦插之术:优化秘卷打击判定范围;减少抓取判定的时刻。 明神门:优化秘卷打击判定范围;减少抓取判定的时刻。 三十七、通灵调整: 蓝蛇:优化噬咬的攻击判定。 忍龟:优化忍龟·地震的攻击判定,土墙始终将敌方击飞给自己的路线;土墙新增一定的阻挡效果。 蛤蟆吉:水铁炮攻击次数调整为5次;技能伤害增加。 蛤蟆健:延长蛤蟆乱舞第一段持续时刻;蛤蟆乱舞第二段和第三段会根据敌方位置自动调整路线;优化蛤蟆乱舞打击判定范围。 七尾重明:七尾·滚动遇到敌人下落时增加攻击判定。