摘要:尽管《质量效应:传奇版》广受好评,但EA公司从未对《龙腾世纪》类似的重制版三部曲表现出浓厚的兴趣。前执行制片人马克·达拉最近在接受MrMattyPlays采访时表示,EA公司一直“有点反对重制版”。,前制作人表示《龙腾世纪重制版三部曲》的制作并非因为EA 前期制片人

虽然《质量效应:传奇版》广受好评,但EA企业从未对《龙腾世纪》类似的重制版三部曲表现出浓厚的兴趣。前执行制片人马克·达拉最近在接受MrMattyPlays采访时表示,EA企业一直“有点反对重制版”。 “EA 一直以来都反对重制版,虽然我不太明白何故,但他们甚至公开表示过反对。一家上市企业竟然反对不收费资金,这很奇怪,但他们似乎确实反对。这是部分缘故,”达拉说道。 当然,将这三款游戏整合成壹个整体“比《质量效应》更难;甚至难到难以预料的程度。也许只是稍微难一点,也也许难很多。” 这也许是由于它们的工具集和引擎差异很大。 不过,BioWare 对怎样化解这个难题有一些想法。“大家先做寒霜引擎工具,接着找一家看起来有才华的模组职业室,付钱让他们重制《龙腾世纪:起源》。” Darrah 透露,“当时有很多方法。如果是重制版,你等于于不收费获取了《龙腾世纪2》,而重制版则不行。” “EA 的立场也许是,‘当然可以,去做吧,但要用你们现有的资金。’而 EA 的立场则是,‘好吧,大家不能用现有的资金来做这件事,由于大家还要做其他事务。’”Darrah 曾提到 EA过去缺乏支持,而前编剧 David Gaider 表示 EA一直更喜爱《质量效应》而不是《龙腾世纪》,因此这也许也是缘故其中一个。 由于《龙腾世纪:面纱守卫》的惨淡表现以及BioWare的重组, 《龙腾世纪》获取任何支持的也许性进一步降低,职业室目前正专注于下一款《质量效应》 。据彭博社记者Jason Schreier报道,虽然《面纱守卫》受到了广泛的批评,但在其漫长的开发经过中,它却遇到了不少麻烦。