《战地6》个人战役IGN 战地6全名
《战地6》个人战役获取IGN 5分评价,IGN指出《战地6》的个人战役只是一次对过去《战地》个人战役的重复,多人玩法尚在评价经过中。在Metacritic上,根据51家媒体评价,PS5版综合均分84分。
个人战役IGN 5分:平庸
一次安全却乏味的重塑,重现了昔日《战地》的影子,却没有大胆地从头定义它本可以成为的样子。
总评
《战地6》的个人战役共9个任务,仅5个小时流程,《战地6》的战火燃得不久,也不耀眼。它在视觉上偶尔令人震撼,听觉上也颇具享受,但在任务设计和剧情张力上却完全乏善可陈。虽然能带来壹个下午的短暂趣味,但它只是对昔日《战地》的一次安全重塑,距离一场大胆的革新——一种它如今本应达到的蜕变——仍有很远的距离。
键盘侠不满《战地6》IGN个人战役仅给5分评价,剧情平淡大翻车的《龙腾世纪:影障守护者》都能有9分:
键盘侠:虽然故事不好,但确实有很不错的大场面
《战地6》技术评价:PS5优化很好
其他媒体综合得分:
GameSpot:8分(评价中)
优点
枪械手感扎实,STG反馈十足
典范兵种设定依然清晰可辨,每个兵种都有存在价格
兵种特性和唯一装备让人物差异鲜明,并能组合出协调有趣的配置
新增的“蹲姿冲刺”和“拖拽倒地队友至安全区”机制令人满意
缺点
虽然设定引人入胜,但个人剧情却平淡无奇,容易让人忘记
战役任务缺乏创意,重复且乏味
WCCF:8.5分
优点
武器手感出色,STG音效和反馈令人爽快
首发地图阵型质量不错
破坏机制为方法增添了《战地》系列过去所缺失的层次感
各种游戏玩法之间拥有良好的多样性
缺点
整体上平庸的个人战役玩法
MTC评分:84分
已经离职的前EA职业室群负责人兼DICE总经理Patrick Soderlund给《战地6》送上祝福: