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《战地6》个人战役IGN 战地6全名

作者:admin 更新时间:2025-10-10
摘要:《战地6》单人战役获得IGN 5分评价,IGN指出《战地6》的单人战役只是一次对过去《战地》单人战役的重复,多人模式尚在评测过程中。在Metacritic上,根据51家媒体评测...,《战地6》个人战役IGN 战地6全名

 

《战地6》个人战役获取IGN 5分评价,IGN指出《战地6》的个人战役只是一次对过去《战地》个人战役的重复,多人玩法尚在评价经过中。在Metacritic上,根据51家媒体评价,PS5版综合均分84分。

个人战役IGN 5分:平庸

一次安全却乏味的重塑,重现了昔日《战地》的影子,却没有大胆地从头定义它本可以成为的样子。

总评

《战地6》的个人战役共9个任务,仅5个小时流程,《战地6》的战火燃得不久,也不耀眼。它在视觉上偶尔令人震撼,听觉上也颇具享受,但在任务设计和剧情张力上却完全乏善可陈。虽然能带来壹个下午的短暂趣味,但它只是对昔日《战地》的一次安全重塑,距离一场大胆的革新——一种它如今本应达到的蜕变——仍有很远的距离。

键盘侠不满《战地6》IGN个人战役仅给5分评价,剧情平淡大翻车的《龙腾世纪:影障守护者》都能有9分:

键盘侠:虽然故事不好,但确实有很不错的大场面

《战地6》技术评价:PS5优化很好

其他媒体综合得分:

GameSpot:8分(评价中)

优点

枪械手感扎实,STG反馈十足

典范兵种设定依然清晰可辨,每个兵种都有存在价格

兵种特性和唯一装备让人物差异鲜明,并能组合出协调有趣的配置

新增的“蹲姿冲刺”和“拖拽倒地队友至安全区”机制令人满意

缺点

虽然设定引人入胜,但个人剧情却平淡无奇,容易让人忘记

战役任务缺乏创意,重复且乏味

WCCF:8.5分

优点

武器手感出色,STG音效和反馈令人爽快

首发地图阵型质量不错

破坏机制为方法增添了《战地》系列过去所缺失的层次感

各种游戏玩法之间拥有良好的多样性

缺点

整体上平庸的个人战役玩法

MTC评分:84分

已经离职的前EA职业室群负责人兼DICE总经理Patrick Soderlund给《战地6》送上祝福: