索尼计划大量运用AI开发游戏 索尼的战略计划
摘要: 无论大家是否喜爱,在游戏开发中运用生成式AI都是未来的进步路线。虽然一些开发商和其保持距离,但也有开发商则表现出极大的热诚,希望将其整合到游戏开发中,而索尼明显,索尼计划大量运用AI开发游戏 索尼的战略计划

无论大家是否喜爱,在游戏开发中运用生成式AI都是未来的进步路线。虽然一些开发商和其保持距离,但也有开发商则表现出极大的热诚,希望将其整合到游戏开发中,而索尼明显属于后者。
索尼规划未来在游戏制作中大量运用AI。首席财务官表示,AI只是一种工具,而非威胁。它可以加快任务处理速度,但无法取代整个开发团队,也无法进步成为一项业务。
在最近的投资者电话会议上,索尼首席财务官Lin Tao支持在游戏制作中运用AI。她认为这只是工具箱里的又壹个工具,职业室不应该对此感到恐惧。
“大家现在能说的就是(在游戏制作中)大量运用人工智能。我认为这不会构成威胁,而且开发者可以快速地运用人工智能。”
就在前不久,R星母企业Take Two则表达了完全相反的见解。他以《圣安地列斯6》为例,指出R星纯手工打造了这款放开全球犯罪游戏,没有任何AI元素。
